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「難易度表」とは、公式が同一難易度としている難易度の中でも、さらにどの曲が簡単でどの曲が難しいかということを表すユーザが作成した表のことである。 英語では「Difficulty tier list」と書く。韓国語では「서열표 모음집」と書く。 当界隈限定のワードでなければ、当界隈発のワードでもない。音ゲーの一般ワード。 概要 難易度の段階が少ない機種であると、同じ難易度と設定されている譜面でも難易度の幅がやたら大きくなるという問題がある。 最高難易度を固定値にしてしまうと「ある一定以上は全部最高レベル」となって最高レベル内の幅が広すぎるパターンや、 「ある一定割合が最高レベル」とすると過去の最高難易度譜面がどんどん引き下げられるパターンなど問題が起きがちである。 最高難易度がどんどんインフレしていくパターンとしては、 beatmaniaIIDXの7thに登場したAのAnother譜面も、HAPPY SKYで登場した冥のAnother譜面も、家庭用DJ TROOPERSで登場したICARUSの黒(LEGGENDARIA)譜面も、すべて等しくレベル12という例がある。 最高難易度の更新にともない上位譜面のレベルが下げられ、結果として1段階ごとの難易度幅が大きくなるパターンとしては、 太鼓の達人が挙げられる。「さいたま2000」は初出では難易度10(最高値)であるのに対し、2020年2月現在では難易度7にまで落とされてしまっている。 また、同曲で複数譜面がある場合、「最高難易度譜面と数値を差別化したい」という理由だけで不当な難易度がつけられる場合もある。 最たる例としてはDDR SN2のPARANOiA HADESのDIFFICULT譜面が足8、EXPERT譜面が足9である。 (どちらも当時の足10相当の譜面だが、Challenge譜面が10なので10ではない。Pluto RelinquishについてはDIFFICULT譜面から足10である) そうでなくとも、いわゆる「詐欺」「逆詐欺」といった表記から大きく外れた譜面は存在している。 そんな問題を解決するのが、ユーザが独自に作成する「難易度表」というわけである。 DDRにおいては古くから「DDR LEVEL 100 PROJECT」というものがあり、EXTREMEの時代から確認できる。 歴史は長い。 踏みゲー界隈における難易度表 DDRの場合、かつての10段階よりは細分化されたことで必要性が薄れた。 PIUの場合、28段階と細かく設定されている上にXXで難易度改定を行ったので必要性が薄まりそうだったものの、今度は称号の獲得条件の兼ね合いで必要性が高まった。 踏みゲー界隈の難易度表としては、どうしてもDDRが話題に上がることが多い。 理由としては実力の低いプレイヤーが独自に難易度表を作り、そのたびにツッコミを受けるのだが懲りずにまた独自の難易度表を作るからである。 ツッコミを受ける理由は色々あるが、基本的に「クリア基準かスコア基準か分からない」、「クリア基準にしてもスコア基準にしてもおかしい曲がある」、「プレースタイルによって大きく変わる曲が存在するのにプレースタイルが明記されていない」、「そもそも個人差だらけで、個人差をある程度吸収するなら公式の20段階で充分」などである。 余談 公式が設定する難易度は基本的にクリア基準の難易度である。 そのため、スコア基準の「スコア難易度表」という概念も存在する。 また、人によっては「同じ難易度として記載しているものでも右(下)に記載しているものが難易度が高い」として、さらに詳細に格付けをするパターンがある。 その関係で、同一難易度はただアルファベット順に並んでいるだけなのに「これはもちろん右にある方が難易度が高いんですよね?」とイチャモンをつけるバカもいる。勝手に決めつけるな。 PIU XXにおいてはhttps //piu.nira.one/がクリアランクマネージャと難易度表を兼ねていて便利。使おう。 最終更新:(2022/08/24)
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EkiBEN2000(かんたん) 詳細・攻略 2難易度表/かんたん/ケチャドン2000難易度表/かんたん/恋文2000難易度表/かんたん/よくでる2000シリーズ第9弾。 AC11で初出。AC12以降に収録され、DS2、Wiiにも移植された。 歌詞に合わせた「ピー」音部分が連打になっているのが特徴的。 ★×5で305コンボ。BPMは194。 4分音符が連続した部分が多い。 52,54,58小節に8分3連がある。中でも58小節目は大音符なのでDSでプレイする際には特に注意が必要。 拍子が微妙に変わっている。 vocalは太鼓チームの黄ダルマ(MC Linn)で作曲は Linda AI-CUE 。 ふつう むずかしい おに 楽曲紹介 楽曲紹介(譜面編) 歌手紹介 歌詞紹介 コメント ★5で278コンボ。 - 2011-01-01 09 22 03 譜面
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難易度表/おに/STAGE 0.ac11 過大評価しすぎ。☆9強〜無限はない。9強〜10下くらい - 2010-03-29 02 52 10 ↑亜空間ですら☆10中~強くらいに感じるのにそれ以上にきつく感じる俺の気持ちなんか分からないんだろうな - 2010-03-29 03 20 14 デザートde焼肉の方が全然難しい。 - 2010-03-29 13 26 20 焼き肉はそこまで叩きにくく感じたことがないな。にしても人気投票でヌムジカに負けたのがちょっと残念かも。 - 2010-06-10 23 24 15 9の4強はステゼロ、メヌエット、MSS、オーダイン - 2010-06-18 03 54 42 ↑2負けたけどまだ可能性はある - 2010-06-18 04 05 35 ↑2 裏熊、タンク、アーバン、きさま、ファミリーは? - 2010-06-18 08 08 44 ↑ ↑3の者です。裏熊例外、タンクはラストのみ難、アーバン達人維持無理、きさまそこまで、ファミリー忘れてた。 - 2010-06-25 09 45 42 これテンポもうちょっと速かったら地獄 - 2010-08-16 20 54 54 ↑5おかし刑事の歌はどうでしょう? - 2010-08-21 23 52 11 クリアとフルコンに分けないとそれぞれ特徴がありすぎだと思う。クリア4強ステゼロ、MSS、オーダイン、裏熊。フル4強タンク、ファミドン、メヌエット、おかし刑事かな?個人的に - 2010-08-22 11 43 50 いやこれは普通にフルも難しいだろ - 2010-08-22 16 29 01 フルは確かにむずかしめだけどTank!ファミお菓子よりはマシ - 2010-08-30 14 29 33 さいたま2000no - 2010-11-14 18 49 10
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さいたま2000(ふつう) 詳細・攻略 2難易度表/ふつう/恋文2000難易度表/ふつう/よくでる2000難易度表/ふつう/タベルナ2000シリーズ第1弾。 CS3で初出。その後AC6以降に収録され、PSP1(DL)、PSP2、DS2、Wii1に移植された。 AC10までは★6だったが、AC11、DS2で★7に昇格した。366コンボ。BPMは200。PSP1,2,TDM限定で二人プレイ譜面があり、1P,2P共に373コンボ。 二人プレイ譜面は8分音符が少し多くなるので、★×6では詐称と呼ばれる。 トンカツ地帯は8小節単位での繰り返し。後半4小節は面だけで構成されている。 ふつう適正者は、ゴーゴータイム前に体力を消耗しないこと。 天井点はバージョンによってかなり異なるので、バージョンを確かめてからプレイする方がいいだろう。 AC10以降、Wii1:694360点+連打初項:500点、等差:130点 連打秒数…1.05秒-1.35秒 計2.4秒 ちなみに、この曲はナムコオリジナルの中でAC連続収録最多記録を持っている。(AC12増量版も含むと9作連続。2位は恋文2000の8作連続。)また、AC連続収録回数が同じ曲にソウルキャリバーII、天体観測がある。 亜洲版では埼玉2000と表記されている。 曲を逆再生すると、和田どん(かつ)の言っている歌詞が分かる。最初の歌詞「あなた好みの太鼓になります。」 ゴーゴー直前、最後の所「わーい、おめでとう!ドドンがドーン!」 亜洲版では埼玉2000と表記されている。 作曲者は今ではお馴染みのLinda AI-CUE。 曲IDはrot。Rotterdam Techno(ロッテルダムテクノ)より。 (かんたん/速い方) (ふつう/速い方) (むずかしい/速い方) (おに/速い方) 楽曲紹介 オート動画 コメント 譜面 実際に譜面が始まるのは2小節目からです。 DrumMasterの2人用譜面そのため難易度は当時の値 また当時はゴーゴータイムが無かったが、現行のものを付けました 1Pは普通譜面、2Pは玄人譜面で、両方とも373コンボ
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STAGE 0.ac11(おに) 詳細・攻略 acシリーズ第2弾。 AC11で初出。その後Wii1に移植された。 ★×9で、765コンボ。BPMは138。亜洲版では風船前の音符が削除(すなわち763コンボ、理由は不明)されている。 前作以上のリズム難 高難度譜面になっている。亜空間遊泳ac12.5以上に激しい変拍子のリズム難譜面で個人差も非常に出やすい(★×9強~∞)。 IR一桁台のランカーが初見落ちしたという逸話があるほどの地雷譜面。出来ない人は丸暗記するぐらいじゃないと全く歯が立たない。 おそらくAC13では★×9最高峰(これより難しい)だったが、14でこれより難しい★×9が登場した。ちなみにAC11で難易度順に並び替えると★×9の中ではさいたま2000の次に難しいとされている。 しかし、ふつう同様詐称という声が大きい。 所々に16分の7拍子がある。 天井スコアは1105520点+連打初項:440点、等差:100点 連打秒目安…約0.65秒 全良かつ連打を15打(秒速23程度)以上入れると111万点を越せる。 難易度順に並べ替えると紅とさいたま2000の間に位置する。 作曲者は前作とは違い増渕裕二。 Wii1では「Stage 0.ac11」となっている(ブログによると誤植らしい)。 かんたん ふつう むずかしい プレイ動画 コメント 9の4強はステゼロ、メヌエット、MSS、オーダイン - 2010-06-18 03 54 42 ↑2負けたけどまだ可能性はある - 2010-06-18 04 05 35 ↑2 裏熊、タンク、アーバン、きさま、ファミリーは? - 2010-06-18 08 08 44 ↑ ↑3の者です。裏熊例外、タンクはラストのみ難、アーバン達人維持無理、きさまそこまで、ファミリー忘れてた。 - 2010-06-25 09 45 42 これテンポもうちょっと速かったら地獄 - 2010-08-16 20 54 54 ↑5おかし刑事の歌はどうでしょう? - 2010-08-21 23 52 11 クリアとフルコンに分けないとそれぞれ特徴がありすぎだと思う。クリア4強ステゼロ、MSS、オーダイン、裏熊。フル4強タンク、ファミドン、メヌエット、おかし刑事かな?個人的に - 2010-08-22 11 43 50 いやこれは普通にフルも難しいだろ - 2010-08-22 16 29 01 フルは確かにむずかしめだけどTank!ファミお菓子よりはマシ - 2010-08-30 14 29 33 さいたま2000no - 2010-11-14 18 49 10 譜面
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STAGE 0.ac11(むずかしい) 詳細・攻略 acシリーズ第2弾。 AC11で初出。その後Wii1に移植された。 ★×8で、503コンボ。BPMは138。 ふつうとは違い逆詐称が反映しているのか、AC11の難易度順では★×8の一番左にある。だからと言って決して簡単な譜面ではないので注意。 所々に16分の7拍子があり、ヌムジカac.10とはまた違った難しさがある。複合連打、12分音符地帯などは可を出しやすいので気をつけよう。 天井スコアは889460点+連打初項:500点、等差:130点 連打秒目安(太字はゴーゴー)…約1.3秒-約0.54秒-約1.3秒:合計約3.14秒 難易度順に並べ替えるとゴーゴー・キッチンと幻想即興曲の間に位置する。 作曲者は前作とは違い増渕裕二。 Wii1では「Stage 0.ac11」となっている(ブログによると誤植らしい)。 かんたん ふつう おに プレイ動画 コメント 譜面
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難易度表/ふつう/太鼓侍
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難易度表/おに/太鼓侍
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難易度表/むずかしい/太鼓侍
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エージェント夜を往く(おに) 詳細・攻略 THE IDOLM@STERシリーズ第5弾。 詳細は以下の通り。 バージョン 難易度 コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC10以降 ★×8 604 1042420点 +連打 450点 110点 DS2 997100点 480点 100点 AC亜洲版 603 1047250点 460点 110点 真打モード 1048880点 1620点 - BPMは178。 亜洲版は風船の前の音符が削除されている。 アイマス曲で現在最も収録されている。6弾、7弾、8弾、10弾、11弾が消えているなか、息長く残留。 アイマス曲でおに譜面が★×8なのはこの曲が初めて。なおキラメキラリの登場まではこの曲がアイマス最難関曲であった。しかしDSのGO MY WAY!!の方が難しいとの声がある。 途中にやや重い風船があり、秒速13.7打以上必要である。 連打秒数目安…約2.36秒 難易度順の位置は以下の通り。 AC10:アメイジンググレイスとソウルキャリバーIIの間 AC11:PaPaPa Loveと季曲 ~Seasons of Asia~(裏譜面)の間 増量版,13:Do-DaiとI Wantの間 AC14:ブラック★ロックシューターとハレ晴レユカイの間11では★×8のちょうど真ん中となっていたが、12+でなぜか結構右にずれてしまった。14でも変わらない。 そのせいか、この曲はBPMの割には逆詐称の声が高くなった。 AC10~12の選曲画面でこの曲にあわせると、一瞬「とかちつくちて」と表示されていたが、AC12増量版以降は表示されなくなった。ちなみに、「とかちつくちて」と表示する機能を実装したのは太鼓チームのタカハシさんである。実装した後アイマスチームに報告するのを忘れていて怒られたらしい。AC12増量版から表示されなくなったのはこのためだと思われる。 作曲者はI Wantや2難易度表/おに/ケチャドン2000難易度表/おに/恋文2000難易度表/おに/よくでる2000シリーズと同じくLinda AI-CUE。 この曲は菊地真の持ち歌である。 曲名の読み方はエージェントよるをゆく。 曲IDはtokach かんたん ふつう むずかしい コメント この曲好き - 2010-03-31 16 53 34 170、282、389、604 - 2010-12-28 23 32 56 ↑同感です - 2011-03-02 21 47 25 譜面作成者誰だ? - 2011-12-31 14 10 32 譜面